4 stappen om een ruimtefiguur te herkennen en te benoemen
Alleen platte vlakken? → veelvlak (polyèdre). Gebogen vlak erbij? → niet-veelvlak (non-polyèdre)
Vierkant → kubus/piramide. Rechthoek → balk. Cirkel → cilinder of kegel. Geen grondvlak → bol
Punt + vierkant grondvlak → piramide. Punt + cirkel → kegel. Geen punt → kubus, balk of cilinder
6 vlakken + 12 ribben + 8 hoekpunten → kubus of balk. Meer vlakken + punt → piramide
| Figuur | FR | Klasse | Omwenteling? |
|---|---|---|---|
| Kubus | Cube | Veelvlak | Nee |
| Balk | Pavé droit | Veelvlak | Nee |
| Piramide | Pyramide | Veelvlak | Nee |
| Cilinder | Cylindre | Niet-veelvlak | Ja |
| Kegel | Cône | Niet-veelvlak | Ja |
| Bol | Sphère | Niet-veelvlak | Ja |